✦ 新企画 ✦ あなたのイラストを添削します!【第1回 ちびキャラ】
2016.07.08
みなさんこんにちは、いちあっぷ講座編集部です。
第1回のちびキャラに続き、新しいテーマの作品を募集します。
もちろん今回も、
ゲーム業界のプロイラストレーターがあなたのイラストを添削します。
様々なものやアイデアを人物として描く擬人化。
あなたの好きなものやアイデアをかっこ良く擬人化してみましょう!
〈 募集期間が終了いたしました。今回もたくさんのご応募をありがとうございました! 〉
ご応募は [email protected] まで!
※今回はご応募の際は、「何を擬人化したのか、元の題材は何か」を必ず明記してください。
PN:駒崎 弘
プロフィール
みなさんのご参加を心よりお待ちしております!
① 耳・髪
耳や髪の毛も、他のパーツと同じようになびかせるとポーズに説得力がでます。
② 衣装
衣装のデザインはとても良いので、これくらい、各装飾を大きめに描いて目立つようにしてあげてもいいと思います。
また、毛のもこもこ感やベルト・紐など、キャラのデフォルメ感に合わせて、大きく、太く描いてあげてみてください。
③ 手足
手足の先などはこれぐらいボリュームをつけてあげた方が、キャラの特徴であるケモノっぽさをより強調できて、可愛くなるはずです。
④ ポーズ
走っているイメージになるよう、伸ばしている足先の形状を地面を蹴っているようなポージングに。
① ポーズ
招き猫のポーズはよりきっちりと決めておきましょう。
② 耳
耳の高さを合わせるとバランスがとれて、見栄えが良くなります。
③ シルエット
しっぽは髪と同じ茶色なのでシルエットが重なってしまうと境目が分かりづらくなるため、できるだけ重ならないように注意しましょう。
④ 膝
膝のパース的に、足先はもう少し甲の部分が見えるのかと思います。
① 顔のパーツ
目元・鼻・口の位置と大きさをバランスが良くなるよう調整しています。
目は、少し両目の間隔を広げ、高さと下瞼の角度を合わせ、目ガシラと目尻に加筆。
口は、顔の中心線から少し右にずれていたので、位置を合わせ、可愛らしさが強調されるよう大きさを変更。あと、前歯があったほうがかわいいかと思ったので、追加しています。
② ハイライト
髪の毛のハイライトは一本線で表現せず、丁寧に髪の束感を表現してあげることでクオリティが上がって見えます。
③ 猫目
猫目っぽさを強調する意味で中心にライトを加えて、縦に長い瞳孔を強調しました。
④ 髪
髪の毛が重たい印象だったので、細かく抜きの部分をつくり、軽いイメージを作るとともにシルエットが印象的になるよう調整しています。